JAPANミリテールフォーラム

ミリタリーモデリングディスカッションフォーラム (AFV, AIR, 艦船, フィギュア, ファンタジー, スケールモデル, ジオラマ&ヴィネット)

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  • トピック: 活発 | 未返信
  • #1 2012-06-04 11:21:38

    Wakky
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    From: 広島
    登録日: 2012-01-28
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    DUSTOFF!

    旧作ですが、紹介します。
    昨年アーマーモデリングに掲載して頂いた作品です。
    腹部に銃弾を受けた中隊長に救急蘇生が施される傍ら、下士官が救急ヘリ(Dustoff)を誘導中、といた場面です。
    mini_IMG_1117.jpg
    mini_IMG_1118.jpg
    mini_IMG_1119.jpg
    mini_IMG_1124.jpg
    mini_IMG_1126.jpg
    mini_IMG_1129.jpg
    mini_IMG_1131.jpg
    mini_IMG_1141.jpg
    mini_IMG_1142.jpg
    mini_IMG_1147.jpg
    最後部の兵士はヒスパニック系をイメージしています。
    フィギュアはおもにタミヤの速硬化タイプのエポキシパテによるスクラッチ。頭部はBRAVO★6とホーネットから流用。M16A1はBRAVO★6のものにオリジナル・エッチング・パーツでディテールアップ。ほぼVallejoのみで塗装。
    植物はScale linkのエッチングと紙創り。

    -1.jpg
    この作品のモチーフになった沢田教一氏の写真です(著作権上問題があるようなら削除してください)。

    dust-off.jpgRTO2.jpg
    3D graphics softのPoserによる作画です。これを元にフィギュアの芯を作りました。
    以下、製作途中の写真です。
    mini_CIMG1368.jpg
    mini_CIMG1369.jpg
    mini_CIMG1370.jpg
    現在、ボークス広島ショールームに飾ってもらっています。ついでがあたらご覧ください。

    編集者 Wakky (2012-06-04 15:09:00)

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    #2 2012-06-04 13:16:43

    牛友チェーン
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    From: 長野県軽井沢町
    登録日: 2012-01-29
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    Re: DUSTOFF!

    Poserで作画してからフィギュアの自作!!!!!
    そこまでされてるからあの臨場感が出せるんですね。。。。。
    驚愕です。
    にしてもPoserの局所のリアルさはw


    kenji KOMATSU
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    #3 2012-06-04 15:14:37

    Wakky
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    From: 広島
    登録日: 2012-01-28
    投稿: 23
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    Re: DUSTOFF!

    牛友チェーンさま
    コメントをいただきまして有難うございます。

    >にしてもPoserの局所のリアルさはw
    これは失礼しました。早速ボカシの入ったヤツに差し替えておきました。

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    2 人が「いいね!」と言っています。:牛友チェーン, Guest

    #4 2012-06-04 16:12:32

    ki-yeol yoon
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    登録日: 2011-05-20
    投稿: 446
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    Re: DUSTOFF!

    전체적인 분위기와 자연이 너무 멋집니다. 베트남 전쟁 정글은 정말 표현하기 어렵지만, 아주 잘 표현했습니다. 인형 제작 능력도 멋집니다 ^ _ ^ 감동입니다. ~

    全体的な雰囲気と自然がとても素敵です。ベトナム戦争ジャングルは本当に表現しにくいが、非常によく表現しました。人形制作能力も素敵です^_^感動です。 〜

    編集者 ki-yeol yoon (2012-06-04 16:13:41)

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    #5 2012-06-04 17:29:33

    牛友チェーン
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    From: 長野県軽井沢町
    登録日: 2012-01-29
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    Re: DUSTOFF!

    >これは失礼しました。早速ボカシの入ったヤツに差し替えておきました。

    ぼかし方も秀逸です!

    スミマセン、、、まじめな話し、フィギュアのポーズ付けって本当は関節や筋肉を理解しないとやっぱ「人形」にしか見えないんですよね。
    土居さんや平野さんのフィギュアが生きている様に見えるのは、その素地がしっかり出来てるからなんですね?
    Wakkyさんの作り込みもそんな感じで納得です。

    ところでPoserの使い勝手はどんな感じですか?
    一応Macで3D図面などは引けるんですが、ポリゴンやソリッドモデルは扱った事がありません。
    使用感、初心者でも使いやすいか教えていただけたら幸いです。


    kenji KOMATSU
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    #6 2012-06-04 18:18:22

    Kazufumi
    Administrator
    From: 沖縄
    登録日: 2011-05-13
    投稿: 2,171
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    Re: DUSTOFF!

    この作品の投稿をお待ちしておりました。 smile 初めてアーマーモデリング誌でこの作品を見た時は震えました。「うわーなんだこれは!作ったのはだれだこれは!」みたいな。(笑)
    洋の東西を問わず私が今まで目にしたベトナムヴィネットで文句なしベストヴィネット賞です。昔のビル・ホーランの作品にシリアスさが加わったような感じで、臨場感が半端じゃないです。

    なんというか、最もベトナムらしいベトナムヴィネットを見た思いです。変な虫とかヒルのような生物が茂みにいそうですし、最初にアーマーモデリングで目にした時は紙面から湿度まで伝わってきましたから。(笑)人種の描き分けも時代感というかベトナムらしさを表している気がします。

    フィギュアのスクラッチもお見事としか言いようがないです。1/35は頭身バランスが取りにくいスケールだと思いますが(私がスクラッチするとどうしても1/32〜1/30くらいになってしまいます)、このスケールでしかもフィギュアで難しいと言われる「複数の人間の絡み」が加わった難題をよくぞバランスよくまとめた、という印象です。

    私的ヒットポイント:心臓マッサージ(あるいは止血)をしている兵士や身体をねじって伏せているヒスパニック系の兵士の肩甲骨の動きがとても自然で良いです。あと、人工呼吸している兵士のポーズも非常に「それっぽいポーズ」で素晴らしいです。フィギュアの命は顔だったりしますが、顔の見えない3人がこれだけ語りかけてくる作品は他に類がないのでは?と思います。


    "Real artists ship. " --Steve Jobs
    "The art challenges the technology, and the technology inspires the art. " --John Lasseter
    活動サイト:planetFigure, Putty & Paint

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    2 人が「いいね!」と言っています。:kinnta, Guest

    #7 2012-06-04 19:58:18

    Wakky
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    From: 広島
    登録日: 2012-01-28
    投稿: 23
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    Re: DUSTOFF!

    Yoonさん
    温かいコメントを有難うございます。私はいつもあなたの作品を参考にしているので、あなたから褒めていただくと、とても励みになります。これからもよろしくお願いします。

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    1人が「いいね!」と言っています。:Guest

    #8 2012-06-04 20:07:51

    Wakky
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    From: 広島
    登録日: 2012-01-28
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    Re: DUSTOFF!

    牛友チェーンさま
    Poserについてですね。使い勝手はすごく良いと思います。私は3D graphicsは全くの素人ですが、1日いろいろつつけば、基本的なところは把握できました。その方面のマニアはまさに写真のような画像を作るみたいで、そこまでやろうとすればかなり勉強しなくてはならないでしょうが、私のような木製マネキンの替わり位の用途でしたら誰でもすぐに使えると思います。特に肩廻りや腰廻りなど、動きが複雑な部分ではすごく役立ちます。安くはないですが、photoshopみたいなとんでもない高値ではないので、お勧めですよ。

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    2 人が「いいね!」と言っています。:牛友チェーン, Guest

    #9 2012-06-04 20:42:36

    Wakky
    Member
    From: 広島
    登録日: 2012-01-28
    投稿: 23
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    Re: DUSTOFF!

    Kazufumiさま
    過分なるお言葉を頂戴して、痛み入ります。AMが上手に写真を撮ってくれていたので、今回の画像でガッカリされたかもしれませんね。

    >私的ヒットポイント
    黒人の衛生兵がやっているのは心臓マッサージです。本当は腕が地面に対して垂直になるように、体重をしっかりかけて押すのですが、それでは姿勢が高くなるので、ちょっと中途半端になっているようにしてみました。
    牛友チェーンさんへの返信でも触れましたが、肩甲骨や骨盤も動きをシミュレートするにはPoserがとても有効です。ポーズのテンプレートいろいろもあって、動きのあるポーズも比較的簡単に作ることができます。今回のフィギュアのポージングで何か秀でたものがあるとすれば、かなりの部分がPoserのお陰だと思います。

    ところで、Kazufumiさんの最近のアグレッシブな発言にはとても強く影響を受けています。どうも最近はスクラッチをするのが面倒くさくて、やっても買ってきたBravo★6のクオリティには到底及ばないしで、何となく億劫になってたんですよ。構想中の作品も、切り貼りだけで済ませようかなと。でも、表現したい場面を表現したいように作って高いクアリティを目指すのなら、スクラッチを避けていてはいけませんね。頑張ってみっか、っていう気持がでてきました。

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    4 人が「いいね!」と言っています。:牛友チェーン, kinnta, Guest, すこっつ

    #10 2012-06-04 23:33:12

    Kazufumi
    Administrator
    From: 沖縄
    登録日: 2011-05-13
    投稿: 2,171
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    Re: DUSTOFF!

    Wakkyさん
    いえいえ、今回の画像でも感動は変わりませんよ。明るめな分詳細が見れてこれはこれでGOODだと思います。

    >心臓マッサージ
    プライベートライアンばりに撃たれた設定で止血かなとも思いましたがやはり心臓マッサージでしたか。AEDの講習を何度か受けているので実際に緊急時の人工呼吸や心臓マッサージの練習はやっていますが、心臓マッサージでは手押しではダメで肩甲骨を使って体重をかけるんですよね。これは整体マッサージ師が指圧でやるコツと同じですが、それが上手く表現されていると思います。

    >最近のアグレッシブな発言
    えっーっと、そ、そんな激しい発言してますかね?(笑)
    スクラッチはホント面倒ですよね。でも、特に「情景や出来事を描くストーリーのある模型」であるヴィネットやディオラマを自由に表現しようと思ったらやはり行き着く究極はスクラッチだと思うのです。アルパインやBRAVO6のフィギュアをそのまま使うのもいいのですが、それは自分の描きたい風景にピッタリ合う場合と、「単体作品」のようなコンセプトで活きる気がします。どちらが良い悪いではなく、使い分けが大事かなと。

    尊敬するディオラマモデラーであるシェパードペインやビルホーラン、ダグラスリーなどは全てスクラッチするからあれだけの表現が可能だと思います。例えばシェパードペイン氏の昔の作品「戦艦ヴィクトリー号」やビルホーランの「ラストスタンド」など、単体だけ取り出して今の目で見ると彼らより塑像やペインティングが上手い人間はこの世に沢山いると思います。でも、あのディオラマになった時の表現を出来る人間がどれだけいるかと考えると、造形やペインティングの細かい部分よりも何か大事なものがあるんじゃないかと思えてならないのです。及ばないにしてもあれを目指したいなと思っています。

    私も作りかけの1/24 Willys Jeepのヴィネットで(他に先に作るのが多過ぎて放置してますが時間がかかっても必ず完成させようと思っています)3体のうち2体はフルスクラッチに挑戦していますが、やはりイメージにぴったり合うのをゼロから作るのって楽しいですね。ゆくゆくは胸像モデルなどもフルスクラッチ作品を作りたいと思っています。(習作はちょくちょくやっているんですがまだまだクオリティが追いつかないので・・・)


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